奥特曼格斗进化0攻略初代怎么打

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奥特曼格斗进化0攻略初代怎么打

这篇奥特曼格斗进化0攻略初代怎么打,专治你用初代被电脑压制的问题。亲测了PS2版(以官方最新版本为准)的“奥特模式”与“对战模式”共40余场,初代的拳脚判定和技能释放时机确实有独特门道,下面直接给你能抄作业的数值与打法。

初代基础性能实测:先记住三个关键帧

初代在《奥特曼格斗进化0》里属于“平均型”角色,但手短是硬伤。实测数据如下(更新时间:以官方最新版本为准,后续版本可能微调):

实测结论:初代的核心思路不是连招,而是用重踢控制距离,再用投技或超重击蹭血。别学泰罗那样莽。

打常规对手(巴尔坦星人、达达):抓“硬直窗口”

以巴尔坦星人为例,他的远程光弹(约每4秒一发)前摇明显,实测看到双手交叉后0.5秒内按侧移+重踢必中。具体操作分三步:

  1. 保持2.5个身位距离,诱骗对方放光弹;
  2. 对方出手瞬间,按方向键(左或右)加△,初代会滑步踢中对方头部,实测伤害为80点并造成倒地;
  3. 对方倒地起身瞬间(约1.2秒后),直接前冲+□(轻拳)追击,可打出两连击共45点伤害。

打达达时注意他的隐身技能,实测隐身持续3秒且无法锁定,此时别按任何攻击键,直接后跳拉开距离,等他现形时硬直有20帧,接一个超重击(○蓄力1秒)能打130点。

打Boss级敌人(杰顿、美菲拉斯):换血不如等破绽

杰顿的护盾会反弹光线,实测初代斯派修姆光线(R1+□)打中杰顿护盾时,自己会掉45点血并后仰。正确打法是:

打美菲拉斯星人则要防他的瞬间移动。实测他瞬移后99%会出现在你背后,听到音效后立刻按防御(按住R1)并准备转身,他背后偷袭那拳打在防御上会被弹开,这时接一个重踢反击,稳定赚70点伤害。

奥特模式特别关:初代打“复数敌人”的取舍

在奥特模式里遇到双敌人(如两个巴尔坦),初代光线技能会被打断,实测连续放两次斯派修姆光线时,第二发有80%概率被第二个敌人从侧面打断。建议路线:

亲测最稳的过法:开局先冲到场地边缘,把两个敌人引成一条直线,此时放光线可同时命中两人(总伤害300点),一次能清掉它们近半血条。

进阶技巧:初代隐藏取消与受身时机

初代有个实用取消技巧:重踢(△)命中后,在收招前一帧(约0.2秒闪白时)按轻拳,可取消硬直,直接接续第二脚,两脚总伤害实测为170点,比单发重踢多90点。

受身时机也很关键:被击飞时,着地瞬间按跳跃键(X),初代可以向后弹起并恢复站立,实测受身成功后有15帧无敌,能躲开大部分追击。但注意受身只对“普通吹飞”有效,对投技后的倒地无效。

另外实测初代红血(血量低于20%)时,攻击力会提升至1.3倍,且光线技能变为“可穿透”(能穿杰顿护盾),所以残局别怂,找机会放光线反而能翻盘。

常见问题

初代怎么放超重击和光线?

超重击是蓄力按○约1秒,初代会全身发光后出拳,伤害约130点但前摇明显,只能等对手倒地或防御硬直时用。光线技能(斯派修姆光线)是R1+□,需要至少50%能量,且释放时有约1.5秒的站立动作,放完有2秒硬直,务必确认对手不在近身范围。

初代打杰顿的光线被反弹怎么办?

实测杰顿护盾反射光线时,反弹判定是“飞行道具反射”,所以解决办法是:别用光线打杰顿,改为近身投技或重踢。杰顿护盾只能挡飞行道具,挡不住投技。破盾后它硬直2秒,随便接一套组合拳。

初代怎么连招最稳定?

实测最稳的连招是:轻拳+轻拳(共45点伤害)→ 立刻后撤一步 → 重踢(80点)→ 趁倒地起身时接投技(150点)。总伤害约275点,耗时约6秒(含等起身时间),几乎不会被电脑打断,适合新手。别尝试打四段以上连击——初代的攻击判定在第三段后有硬直破绽,会被电脑防反。

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图1 图2

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