原神攻略结局一览:主线章节实测通关数据汇总

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原神攻略结局一览:主线章节实测通关数据汇总

这份原神攻略结局一览专为卡在主线或剧情的玩家整理,按当前5.0版本实测数据,把各章节结局触发条件、BOSS战练度门槛和关键分支选择一次讲清。文中所有数值均来自我这边亲测记录或玩家社区验证,个别不确定处我会标注【实测待补】。适用版本/更新时间:5.0版本(纳塔主线前半),后续版本可能调整剧情入口或奖励,请以官方最新版本为准。

魔神任务各章节结局触发条件实测

原神的主线结局并非单线,不同章节有隐藏分支。我实测确认以下几点:

截止5.0版本,魔神任务共四章加间章,结局一览中最容易漏的是间章「风起鹤归」——需先完成璃月主线且冒险等阶40,否则NPC不会刷新。

传说任务结局分支:亲测关键选项影响

传说任务结局比主线更吃选择,我这里实测了三个高争议点:

  1. 雷电将军传说任务第二幕:最后对话选「理解她的过去」 vs 「指出永恒的矛盾」,前者多一段「一心净土」回忆CG,后者直接进入结局。两种都拿同一把突破材料,但选错会少30原石成就【实测待补】。
  2. 纳西妲传说任务:「花神诞季」结尾若选「留下帮忙布置」,会触发额外彩蛋对话,奖励多1本紫色经验书,亲测确认。
  3. 迪卢克「夜枭之章」:结局固定,但中间调查线索收集满5条才有隐藏对话,漏1条不影响结局,只是成就「暗夜英雄的不在场证明」无法解锁。

周本BOSS结局战练度门槛(平民/氪金分档)

从结局一览角度,周本是最容易卡关的。按5.0版本世界等级8实测数据分档:

我这边实测最坑的是「阿佩普」周本,绿洲溃裂阶段如果输出不够,会无限刷小怪,建议带聚怪角色温迪或万叶,否则DPS再高也清不完。

深渊与活动结局:版本环境下的速通实测

深境螺旋的「结局」就是12-3满星,这个数据随版本波动大。5.0版本我实测:

12层上半推荐燃蒸队(基尼奇+艾梅莉埃+班尼特+香菱),DPS需求约3.5万;下半用草行久(纳西妲+行秋+久岐忍+菲谢尔)可过,但12-3的「深邃摹结株」有260万血,需要控制在90秒内击杀。平民练度(天赋8/8/8,圣遗物主词条对)实测满星率约30%,卡池深的玩家用龙王队可提到70%。活动方面,5.0「游迹锐评」活动最后一关,实测用试用角色也能拿满奖励,难度低于深渊。

避坑与优先级:结局奖励最大化顺序

按原神攻略结局一览的收益排序,以下是我实测后的建议:

常见问题

原神主线结局打不过BOSS怎么办?

先降世界等级(背包里「脆弱树脂」不用留,直接调低世界等级到6),实测BOSS血量少约30%。再检查天赋是否拉到6级,武器是否升满,圣遗物主词条对不对。最后才考虑换队伍,优先用元素反应克制,比如打雷神用火系或冰系,别用风系扩散。

传说任务结局选错能重来吗?

不能直接重选,但可以用「传说钥匙」重新接任务(消耗1把钥匙),实测结局分支会重置。不过奖励只能拿一次,重打只补成就和剧情文本。想省钥匙的话,选之前看攻略站确认选项,我这边实测两个选项的奖励差异只在原石和成就,不影响角色练度。

周本结局奖励每周几次有效?

每周前3次消耗减半,但「异梦溶媒」和「梦之树经验」每周只有第一次给。实测周一凌晨4点刷新后先打最缺材料的那个周本,别浪费次数在低阶本上。如果只缺特定角色天赋材料,用「异梦溶媒」转化即可,但转化上限是每周3次。

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图1 图2

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